Внеурочное занятие по программированию в начальной школе: особенности проектирования и реализации

 

Двороковская Татьяна Владимировна,

учитель информатики, МАОУ «Гимназия № 12», Новосибирск, Российская Федерация

Tatyana V. Dvorokovskaya,

IT teacher, MAOU «Gymnasium No. 12», Novosibirsk, Russian Federation

 

Внеурочное занятие по программированию в начальной школе: особенности проектирования и реализации

Extracurricular programming lesson in primary school: design and implementation features

В статье представлен опыт проведения обобщающего занятия по программированию во 2 классе с использованием цифровой образовательной среды «Пиктомир». Рассматриваются методические аспекты формирования алгоритмического мышления у младших школьников через игровые и практико-ориентированные задания. Особое внимание уделено развитию универсальных учебных действий (УУД) в рамках системно-деятельностного подхода.

Ключевые слова: программирование в начальной школе, алгоритмизация, «Пиктомир», повторители, подпрограммы, метапредметные результаты.

The article presents the experience of conducting a generalizing programming lesson in the 2nd grade using the «Pictomir» digital educational environment. The methodological aspects of the formation of algorithmic thinking in younger schoolchildren through game and practice-oriented tasks are considered. Special attention is paid to the development of universal learning activities (UMS) within the framework of a system-activity approach.

Keywords: programming in elementary school, algorithmization, «Pictomir», repeaters, subprograms, meta-subject results.

 

Современное образование требует раннего знакомства учащихся с основами алгоритмизации и программирования. Решая задачи информатизации образовательного процесса в начальной школе, особое внимание на современном этапе следует уделить изменившемуся нормативному полю [1] и новым акцентам на значении внеурочной деятельности в части освоения умений программирования и конструирования.

Как отмечает С. Пейперт, создатель языка Logo: «Ребенок должен иметь возможность управлять компьютером, а не быть управляемым им» [2]. Во 2 классе современной начальной школы это возможно через визуальные среды, такие как «Пиктомир», где дети учатся составлять программы, используя графические блоки. Исследования М. Резник подтверждают, что блочное программирование развивает вычислительное мышление эффективнее традиционных методов [3]. Ещё один значимый акцент, несомненно, связан с реализацией проектной деятельности в условиях информатизации, что для начального общего образования – задача, которая из инновационных [4] за два десятилетия стала базовой и нормативно закреплённой [1].

Представляемое в статье учебное занятие направлено на закрепление понятий линейных, циклических алгоритмов и подпрограмм в увлекательной игровой форме. Оно проведено в рамках реализации внеурочного курса программирования во втором классе по теме «Составление программ с использованием повторителей и подпрограмм». Целью занятия является систематизация знаний об алгоритмах и отработка навыков программирования в среде «Пиктомир». Задачи представляют собой взаимосвязанный комплекс педагогических акцентов.

Обучающие: освоение базовых алгоритмических конструкций (линейные, циклические, подпрограммы); развитие навыков отладки программ. 

Развивающие: формирование логического и пространственного мышления; развитие умения работать в парах. 

Воспитательные: стимулирование интереса к программированию; воспитание культуры сотрудничества. 

Методическая структура занятия составлена в соответствии с рекомендациями специалистов [5] и включает три основных этапа.

1. Мотивационно-целевой этап начинается с подводящего диалога, который позволяет создать проблемную ситуацию. Ученикам предлагается представить себя программистами Центра управления космическими полетами. Через просмотр видео о запуске ракеты класс подводится к вопросу: «Кто лучше справится с ремонтом космодрома – человек или робот?». Ученики самостоятельно формулируют тему и цель занятия – управление роботами через программирование. 

Как показали научные исследования, игровые сценарии повышают вовлеченность младших школьников в изучение программирования на 40 %. На занятии это удалось реализовать в полной мере.  Актуализация знаний включала фронтальный опрос, ключевые вопросы которого следующие: 

– Что такое линейный алгоритм?

– Как работает повторитель (цикл)?

– Зачем нужны подпрограммы?

По данным А. В. Горячева, «использование аналогий (например, сравнение циклов с повторяющимися действиями в играх) помогает 70-ти % учащихся быстрее усваивать абстрактные понятия» [6].

2. Содержательно-действенный этап включает практическую работу, которая организована в двух взаимосвязанных формах:

– групповая (парная) – выполнение тестовых заданий на бумаге;

– индивидуальная – программирование в «Пиктомире».

Содержание индивидуальной работы включало составление программ для роботов «Вертун», «Двигун», «Тягун» и использование циклов для многократного выполнения команд, а также применение подпрограмм для оптимизации кода. 

Особое значение имеет избранная для урока система оценивания: учащиеся заполняют «Космическую карту», отмечая успехи: 

– красная звезда – задание выполнено самостоятельно;

– зеленая звезда – решено с подсказкой; 

– белая звезда – не выполнено. 

Исследование Д. В. Полежаева подтверждает, что система визуального самооценивания, например, через цветовые маркеры, снижает тревожность у 65% младших школьников при изучении сложных тем. 

3. На рефлексивно-оценочном этапе организовано обсуждение результатов. Вопрос ученикам: «Сколько космодромов мы «отремонтировали»?» – позволяет обеспечить условия для осуществления младшими школьниками самооценки с использованием приема «Незаконченные предложения»: «Я научился…»; «Мне было сложно…». Итогом урока стало награждение учеников памятными закладками за активную работу.

Внешняя экспертная оценка занятия позволила зафиксировать достижение планируемых результатов:

– личностные: осмысление мотивов своих действий при выполнении заданий; развитие внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств весьма важных в практической деятельности любого человека; воспитание чувства ответственности; начало профессионального самоопределения, ознакомление с миром профессий, связанных с робототехникой;

– регулятивные универсальные учебные действия: принимать и сохранять учебную задачу; планировать последовательность шагов алгоритма для достижения цели;

– познавательные универсальные учебные действия: использовать средства информационных и коммуникационных технологий для решения коммуникативных, познавательных и творческих задач; ориентироваться на разнообразие способов решения задач;

– коммуникативные универсальные учебные действия: выслушивать собеседника и вести диалог; признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою;

– предметные: иметь представление об основных алгоритмических конструкциях (линейные, циклические, подпрограммы); владеть навыками работы в среде «Пиктомир», включающей в себя графический язык программирования.

Высокий уровень включённости и заинтересованности обучающихся в ходе всего занятия подтвердил, что использование игровых и соревновательных элементов повышает мотивацию младших школьников к программированию. Как отмечает В. В. Рубцов, «коллаборативные формы работы в парах при обучении программированию развивают не только предметные, но и социальные компетенции» [7].

Таким образом, работа в среде «Пиктомир» на учебном занятии способствовала развитию алгоритмического мышления и пропедевтически готовила младших школьников к более сложным языкам программирования. В перспективе планируется включить в содержание учебных занятий курса «Программирование» создание собственных игр, реализуя рекомендации по организации проектной деятельности в начальной школе [4] в современных условиях, и интегрировать применение робототехники LEGO WeDo, Scratch в образовательный процесс.

 

Литература

 

  1. Горячев А. В. Информатика в играх и задачах. – М.: Баласс, 2020.
  2.  Молокова А. В. Проектная деятельность младших школьников в условиях информатизации образования // Начальное образование. –  М., 2005. – № 3. – С. 19-21.
  3. Молокова А. В. Современный урок: от качества процесса к качеству результата // Управление развитием образования. – № 1 (33). – 2025. – С. 76-80.
  4. Пейперт С. Переворот в сознании: Дети, компьютеры и плодотворные идеи. – М.: Педагогика, 1989. 
  5. Приказ министерства просвещения от 09.10.2024 № 704 «О внесении изменений в некоторые приказы Министерства просвещения Российской Федерации, касающиеся федеральных образовательных программ начального общего образования, основного общего образования и среднего общего образования».
  6.    Резник М. Спираль обучения: 4 принципа развития детей и взрослых. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017.
  7.   Рубцов В. В. Социальное взаимодействие и обучение. – М.: Просвещение, 2018. 
Количество просмотров: 3838  

Добавить комментарий

Target Image
21. Современные практики развития способностей и поддержки талантов детей старшего дошкольного возраста с ограниченными возможностями здоровья по ранней профориентации
22. Методы и формы работы педагога-психолога в ДОУ с детьми с расстройством акустического спектра
23. Значимость комплексного использования средств физической культуры в процессе подготовки студентов к профессиональной деятельности
24. Развитие коммуникативных умений у детей младшего школьного возраста с кохлеарными имплантатами
25. Концепция «4К» для развития ключевых компетенций XXI века с использованием искусственного интеллекта
26. Речевое портретирование в проектно-исследовательской деятельности школьников (на примере занятия Летней гуманитарной школы в лицее № 130 им. академика М. А. Лаврентьева)
27. Психолого-педагогическое сопровождение профессионального самоопределения подростков
28. Факторы, влияющие на содержание учебной мотивации у младших школьников с задержкой психического развития

Страницы

21. Проблема становления пространственно-временных представлений у младших школьников в условиях цифровизации общества № 38 (2), июнь 2026
22. Мультипликация как средство развития коммуникативных навыков и творческих способностей у обучающихся с особыми образовательными потребностями (из опыта работы) № 38 (2), июнь 2026
23. Интеграция современных образовательных технологий в комплексную коррекционно-развивающую деятельность как инструмент преодоления общего недоразвития речи у детей дошкольного возраста № 38 (2), июнь 2026
24. Вайб-кодинг в образовании: опыт педагога по созданию собственных интерактивных материалов к уроку № 38 (2), июнь 2026
25. Организация фенологических уголков при изучении биологии в общеобразовательной школе № 38 (2), июнь 2026
26. Просодические нарушения у старших дошкольников с РАС: проявления и способы коррекции № 38 (2), июнь 2026
27. Реализация деятельностного подхода А. Н. Леонтьева в методике подготовки обучающихся к ОГЭ по химии № 38 (2), июнь 2026
28. Формирование социокультурной компетенции с помощью информационно-коммуникационных технологий на уроках английского языка № 37 (1), март 2026
29. Особенности современных педагогических технологий в условиях реализации ФГОС на примере методики создания мультипликационных фильмов № 37 (1), март 2026
30. Развитие у дошкольников ключевых компонентов готовности к школе как залог успешного обучения на ступени начального общего образования № 37 (1), март 2026
31. Комплексный логопедический подход к преодолению дисграфии и дислексии у младших школьников: структура работы и эффективность методов № 37 (1), март 2026
32. Развитие направления высшего образования «Ветеринарно-санитарная экспертиза» в ФГБОУ ВО «Сибирский государственный университет инженерии и биотехнологий» № 37 (1), март 2026
33. Особенности проектно-исследовательской деятельности младших школьников № 37 (1), март 2026
34. Роль дидактических игр в формировании элементарных математических представлений у детей младшего дошкольного возраста № 37 (1), март 2026
35. Комплексное использование силовых упражнений как эффективное средство повышения уровня силовых способностей студентов в процессе обучения в вузе № 37 (1), март 2026
36. Роль библиотеки в духовно-нравственном воспитании школьников № 37 (1), март 2026
37. Роль советника по воспитанию в профилактике преступлений несовершеннолетних № 37 (1), март 2026
38. «Путешествие в прошлое»: историческое просвещение детей дошкольного возраста в соответствии с ФОП ДО № 37 (1), март 2026
39. Проблемы социокультурной адаптации иностранных студентов в процессе обучения на подготовительном факультете вуза № 37 (1), март 2026
40. Технология познавательного погружения как ключевой инструмент ранней профориентации № 37 (1), март 2026

Страницы