Материалы номера
Внеурочное занятие по программированию в начальной школе: особенности проектирования и реализацииДвороковская Татьяна ВладимировнаВ статье представлен опыт проведения обобщающего занятия по программированию во 2 классе с использованием цифровой образовательной среды «Пиктомир». Рассматриваются методические аспекты формирования алгоритмического мышления у младших школьников через игровые и практико-ориентированные задания. Особое внимание уделено развитию универсальных учебных действий (УУД) в рамках системно-деятельностного подхода. |
Игровые технологии как эффективный инструмент в развитии профессиональной осознанностиДегтярёва Ольга Андреевна, Шестакова Наталья ВладимировнаВ статье представлена авторская деловая игра, ориентированная на работу с профессиональной осознанностью будущих и действующих педагогических работников. Механика данной игры может быть использована при работе с командой любой организации, а также в рамках конкурсов профессионального мастерства. Ключевые слова: профессиональная осознанность, дизайн-мышление, импровизация, профессиональная коммуникация, деловая игра, игровые технологии, геймификация. |
Современные инструменты руководства педагогическим коллективом: разработка и использование управленческих карт сотрудниковМедведева Валерия Анатольевна, Радостева Анастасия Андреевна, Потапова Татьяна ВитальевнаСтатья посвящена описанию актуальных инструментов эффективного руководства педагогическим коллективом в современных условиях. Рассматриваются особенности разработки и использования управленческих карт сотрудников, позволяющих систематизировать и анализировать профессиональные компетенции педагогов, выявлять зоны роста и разрабатывать индивидуальные траектории профессионального развития (ИОМ). |